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18H30 – 19H30 Présentation pratique

un logiciel de retouche photo
libre et puissant : gimp

1)  Découvrez XnView, un logiciel pour visualiser et convertir les fichiers graphiques, vraiment très simple d'emploi ! Support de plus de 400 formats graphiques ! C'est gratuit, donc n'hésitez pas !

2)   Découverte de GIMP :

· Consultation des caractéristiques à l’aide d’un article de l’encyclopédie Wikipedia

· Comment installer la dernière version de Gimp

· Parcourir le manuel d’emploi officiel

· Premiers pas avec ce très puissant logiciel :

o Le format de Gimp

      • Le format propre à Gimp est .XCF, équivalent du .PSD de Photoshop, ce format, non compressé permet de conserver tous les éléments de l'image : calques... L'image finale sera compressée dans un des formats habituels : .jpg, .gif, .png

 

o Transformation d’une image vectorielle en image bitmap

    • Ouvrir une image vectorielle

      • Gimp peut ouvrir une image vectorielle et la transformer en points, l'opération inverse n'est pas possible

        • Par exemple, le format SVG (Scalable Vector Graphics)

        • à l'ouverture, il faut indiquer les dimensions désirées de l'image, car, l'originale est extensible à l'infini

          EX Ouvrir wilber.svg en dimensions 64x48 et agrandir l'image à 1280x960, soit un facteur 20

 

o Dimensions réelles d’une image d’après sa résolution

      • les dimensions sont exprimées en pixels par défaut

      • avec la résolution, on peut retrouver les dimensions réelles en millimètres, par exemple, si l'image fait 2700 pixels de largeur pour une résolution de 300 ppi, sa largeur en pouces est de 2700/300=9 pouces, soit 9x2,54=22,86 cm

      • Pixel contraction de picture element, soit élément d'image indivisible qui n'a de sens que dans le monde virtuel.

o Redimensionnement d’une image avec les algorithmes d’interpolation

      • l'algorithme d'interpolation détermine comment sont calculés :

        • les pixels ajoutés dans le cas d'un agrandissement

        • les pixels fusionnés dans le cas d'une réduction

      • Gimp propose un algorithme dit linéaire, un autre cubique, meilleur, mais plus long à calculer, l'algorithme de Lanczos est encore meilleur

 

· 2ième exemple avec utilisation d’outils de base comme la loupe, la taille, les calques…

  • Ouvrir mouette.jpg, ce sera l'arrière-plan,

    • calque 1 : un voile translucide à 50%, pour donner un effet de flou

    • calque 2 : un cercle noir, pour donner un effet d'ombre

    • calque 3 : un cercle autour de la mouette

  • Gérer les calques

    1. le menu Calque pour établir toutes les fonctions du calque en cours

    2. la boîte de dialogue des calques pour gérer l'ensemble des calques. Il est fortement conseillé de nommer chaque calque : double-clic sur le nom du calque/Éditer les attributs du calque

 

· Quelques sites d’apprentissage par la pratique

3)           Démonstration d’une utilisation en entreprise


19H30 – 20H30 Libre débat et approfondissement en ateliers pratiques